萤幕的造句
1.请浏灠位于萤幕右方的补充教材连接。
2.(2)想盗版的人总会有办法,哪怕是在电脑萤幕前放一台标准视频摄像机,把电影录下来。
3.死死盯着萤幕中一路当先的毕华南舰队,约书翰的内心怒火燎原。
4.这样会让对话盒在小型萤幕上更易于使用,例如用于轻省笔电.
5.(15)单色萤幕十分易读,按键式的拇指控制旋钮,能够方便地浏览节目与功能选单。
6.(9)因此,当图像在萤幕上放大,或是以低于图档建立时所设之解析度列印,图像可能失真而产生参差不齐的轮廓。
7.除了全萤幕外,其手写输入法也可使用书写区进行。
8.(26)下列范例示范如何撷取这个机码的子机码,以及列印其名称到萤幕上。
9.(37)用白胶把两块三角形的木头黏在尾端,用来把投射的萤幕架起来。
10.电子阅读器也有很多其他很棒的特点,像是触控式萤幕和可做笔记的选项.
11.并在注册时要求使用者填写他们手持行动装置的相关资料,例如萤幕大小、不能播放的多媒体格式等等。
12.(16)这样会让对话盒在小型萤幕上更易于使用,例如用于轻省笔电.
13.如果表单是重新编页成数个萤幕时,每个萤幕都含有这个页尾。
14.触控板相当小,不过配上萤幕用起来不错。在右侧有捲动条,下方有一个长条金属钮,提供标准的滑鼠两键。
15.(33)如果表单是重新编页成数个萤幕时,每个萤幕都含有这个页首。
16.本研究以全萤幕触控式手机为例,探讨知觉品质、知觉价值与消费者购买意愿的关系。
17.(10)电子阅读器也有很多其他很棒的特点,像是触控式萤幕和可做笔记的选项.
18.用这个显示方法,萤幕上的每一点或光点相对或“图记”于荧幕缓冲器内的一数元。
19.(18)隔着萤幕成了英雄,用距离埋葬真相,且让谁为你鼓掌。苏打绿
20.萤幕尺码及解像度的提升,亦间接刺激了具频宽需求的程式的发展,如数码相片分享、视像会议及数码广告。
21.(34)作品名称:净化瑜珈本设计为捲筒式收纳,按下主体中央的电源键,使用者轻轻一拉,即可延展出附有互动萤幕的瑜珈垫。
22.影像是由电影放映机投射在观众席前的萤幕上。
23.不仅是触控式手机,包括提款机等触控萤幕都有这样的风险。
24.(35)除了全萤幕外,其手写输入法也可使用书写区进行。
25.(36)利用空气冷却,它是不可能采取萤幕开枪接收3400兆赫的频率。
26.想盗版的人总会有办法,哪怕是在电脑萤幕前放一台标准视频摄像机,把电影录下来。
27.自从牠在我的讯息萤幕出现之后,这头野猪的丑脸差不多无处不在,T恤、手袋、鞋…及人体。
28.正因为如此,人们有时必须重新下载网页,有时网页也会费时很久才出现在萤幕上。
29.(6)触控板相当小,不过配上萤幕用起来不错。在右侧有捲动条,下方有一个长条金属钮,提供标准的滑鼠两键。
30.取得了一个灵活的非胶粘剂的凝胶,它掌握崎岖表面的仪表板,因此触控式萤幕可以展开更密切的一个比较容易达到。
31.(7)以前面提到的矿坑飞车为例,第二位玩家加入时萤幕会立即分为两半,变成双打,而在另一个足球游戏里跳进特定的位置就可以换人。
32.(21)收听.在萤幕上检视音轨列表与歌曲资讯.
33.现买现卖!电脑萤幕本身就是只有产生三种不同颜色的小光点。
34.(32)正因为如此,人们有时必须重新下载网页,有时网页也会费时很久才出现在萤幕上。
35.相反地,来自赛道修理站的消息,那里一群工程师整场比赛双眼紧盯著终端萤幕上从自己车队赛车串流传回的数字和座标图。
36.专家认为,使用这些触控式萤幕的人,很可能因为触碰到细菌的机会增加而造成感冒的流行。
37.(4)用这个显示方法,萤幕上的每一点或光点相对或“图记”于荧幕缓冲器内的一数元。
38.用白胶把两块三角形的木头黏在尾端,用来把投射的萤幕架起来。
39.(8)如果勾取这个选项,工具列将紧黏在萤幕边缘。
40.(43)取得了一个灵活的非胶粘剂的凝胶,它掌握崎岖表面的仪表板,因此触控式萤幕可以展开更密切的一个比较容易达到。
41.2007年问世的iPhone至今仍是智能手机市场上的标竿,其所采用的触控萤幕纷纷为对手所仿效.
42.(22)它备有高画素照相机,滑盖式键盘与多触控式萤幕。
43.(24)2007年问世的iPhone至今仍是智能手机市场上的标竿,其所采用的触控萤幕纷纷为对手所仿效.
44.下列范例示范如何撷取这个机码的子机码,以及列印其名称到萤幕上。
45.然而,目前能够做出群体动作控制的方式有很多种,但最后的成果都要进入所谓的“算图程序”來呈现到萤幕上才算完成。
46.听到那声音,她家人冲进房间来,看到了萤幕上写著这样的记事。
47.如果表单是重新编页成数个萤幕时,每个萤幕都含有这个页首。
48.因此,当图像在萤幕上放大,或是以低于图档建立时所设之解析度列印,图像可能失真而产生参差不齐的轮廓。
49.(47)死死盯着萤幕中一路当先的毕华南舰队,约书翰的内心怒火燎原。
50.(48)前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。