电子游戏
- 词语电子游戏
电子游戏的造句
1.61. 成年游戏玩家看起来也比不玩电子游戏的人更内向,不爱交际,缺少自信。
2. 正是在那十年时间里,保龄球馆发现了电子游戏这种容易让人上瘾的吸金机器。
3. "御宅族"以迷恋漫画和电子游戏而著称,他们的标准行头是竞赛服、旅行背包和墨镜,所以极易辨认。
4. 如今在产品概念上两大公司的分歧很大,但等电子游戏机装在家庭电视机旁,成了家庭娱乐的指挥中枢后,以上的分歧就会消失。
5.63. 游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
6.80. 这里既可以看路况,也可以在停车后当电视频,还可以监视后座上儿童正在鼓弄的电子游戏。
7. 我得到一个电子游戏机。
8.暗黑破坏神、任天堂明星大乱斗或是光环。
9. 这场袭击似乎是如此梦幻,简直可以和一部科幻片相媲美“这使我想起了在电子游戏里面曾经玩过的一款‘使命召唤:现代战争’的游戏。”。
10. 下面我们将为大家带来15个电子游戏公司的老商标和新商标。你,喜欢哪一个呢?
11.通讯设备、数位电话、电子游戏机、阴极射线管、硬式磁碟机、行动电话,个人数位助理、列表机和其他电脑周边设备。
12. 他本来学习很好,后来迷恋上电子游戏,结果成绩一落千丈。
13. 能熟练玩电子游戏的孩子必须眼疾手快.
14. 他玩过吉他,吹过长号,节省零花钱来买过电子游戏,收集过游戏卡片。那些游戏卡片被他藏在床底下的鞋盒里。
15. 电子游戏室、网吧,成了青少年犯罪滋生的根源地之一。
16. 所有时代唯一的真正的电子游戏标志和旗帜人物。自1981年在我们的屏幕上开始跳动以来便迷倒了无数伏拜于前的痴迷玩家。
17.28. 黎簇急道,急完他立即意识到改口也没用,顿时一口血差点喷出来,骂道,“老大,我怎么得罪你们了,你们要这么耍我!天哪,早知道这样我一定好好学习,不早恋不打电子游戏,当个课代表了此残生。”。南派三叔
18.32. 这不是玩具,小姐。是电子游戏机。
19.17. 这个富豪之子整日无所用心,以玩电子游戏为乐。
20.49. 很多观察家都在批评青少年们都在打电子游戏而不是锻炼身体,但福琼认为在两者之间可以达成平衡。
21. 他太迷恋电子游戏了。
22. 电子竞技不是简单的打电子游戏!电子竞技也决不是什么玩物丧志!
23.12. 张非同学不来学校上课,却钻到电子游戏机室里逍遥自在去了。
24. 游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
25. 只要是电子游戏,不管你是开外挂还是辅助系统……空白可没弱到靠这种东西就能获胜!空白
26.笔记本电脑或电子游戏机。
27.71. 这家位于京都的公司说,电子游戏产业,与其他产业相比,受经济危机冲击比较小。所以,尽管客户变得更加节约,但公司仍能保持稳定。
28.33. 在美国各地的私人住宅和公共游戏中心都能听到电子游戏机的声音。
29.11. 他又整夜玩起了电子游戏,把父母和老师的告诫置之脑后,不管不顾。
30. 许多人把产生这种现象归咎于电子游戏:孩子们被“拴”在游戏机前,缺少运动,时间一长自然成了小胖墩儿。
31. 个人电脑、通讯设备、数位电话、电子游戏机、阴极射线管、硬式磁碟机、行动电话,个人数位助理、列表机和其他电脑周边设备。
32. 你晚上出去玩电子游戏,受到责备,委屈吗?
33.54. 在失物招领箱里那是你的电子游戏机吗?
34. 根据爱荷华州大学的一项研究表明,那些每天花费超过两个小时玩电子游戏机或看电视的六至十二岁的孩子在学校时在集中注意力方面遭遇困扰。
35. 男生们在彼此的房间里玩电子游戏,而女生们则挤在自修室里学习。
36. 不,他们想要一台电子游戏机。
37.4. 前几年,由于迷恋电子游戏耽误了学习,现在想起来后悔莫及。
38. 前几年,我因为迷恋电子游戏而耽误了学习,现在想起来非常懊悔。
39. 麦克:我在电子游戏中心的工作刚刚获得晋升。
40. 电子游戏已经从它初期的动漫画形式转向了电影影像形式,这一现象,似乎正在再现一个世纪前纪录电影与戏剧相互渗透的历史。
41. 每日邮报还报道了两年前苏格兰斯特灵大学的一项研究,表明一些孩子完全没有从电子游戏中受益,还有些孩子整节课都在玩游戏。
42. 这意味着,这些国家对于现代体育产业所衍生出的转播权、运动服装、电子游戏和其他边缘产品有着很大的需求。
43.66. 能熟练玩电子游戏的孩子必须眼疾手快.
44.75. 素材编译器其实是一个构建系统,将一系列媒体文件转换成用于电子游戏最终构建版用到的媒体文件。
45. 他又整夜玩起了电子游戏,把父母和老师的告诫置之脑后,不管不顾。
46. 电子游戏机永远是孩子们的热门货.
47.15. 甚至有吉祥物用于电子游戏所以它们的用途不可限量。
48.5. 你晚上出去玩电子游戏,受到责备,委屈吗?
49. 日本电子游戏巨头任天堂28日称,受游戏平台和软件销售不断走低的影响,任天堂第二财季净亏损额达2500万美元。
50.玩物丧志”就成为国人根深蒂固的观念,按照此观念,电子游戏自然就成了“电子**’。