拟人的造句
1.而身为古人类学家的诹访元同时也是虚拟人类学领域中的一位奇才,他通过对那些脆弱得无法处理的骨骼化石进行CT扫描,创造出可以进行分析的数字影像。
2.海浪掀起白色的波浪,她们嬉戏着,跳跃着,仿佛以拥抱整个海岸线的激情,给海滩带来了无尽的欢乐和活力。
3.对于儿童猜的谜语一般都是经常接触到的身边物品生活器具,出谜方法大多采用拟人法和类比法,以一物来形容另一物。
4.可以简单的将比拟看作是比喻和拟人的结合。
5.为了达到模拟人工试验进而代替人工试验的目的,关键是寻找控制试验装置各控制部件的最优时间。
6.这部剧的特色是会用乐器的拟人化的蔬菜,但更离谱的是他们教孩子们有关于圣经的价值观和道德观。
7.结合大众传媒中的动漫形象与行进中的身体,形成一个介于拟人与拟物的、真实与虚拟的综括影像。
8.采用微电脑控制、纯模拟人工动作的智能型自动梅花针,用于青少年近弱视预防和治疗的首款产品,将投放海内外市场。
9.网络游戏真稀奇,角色扮演能升级,打怪捡钱和谈情,动动鼠标就搞定,虚拟人生演自己,逃避现实的自己,到头只是一场空,最终还是不可取。
10.第三:湿气:灭蚊器产生模拟人体的潮湿的、温暖的空气流。
11.童话创作经常运用以物拟人的修词方法,叫比拟。
12.为使“地球人”了解嫦娥三号着陆器在月球的经历,北京航天飞控中心采用拟人修辞手法,让嫦娥三号着陆器“寄”回一封家书。
13.运用一些比喻、夸张、拟人、排比、白描等有味道的手法,增加本书幽默搞笑的成分但不是主要。
14.尼森现象只是一种在日本男女中间兴起的亚文化,他们沉迷于和虚拟人物的关系之中。
15.从2D到3D,虚拟人生,另一种电子学习的平台。
16.在“讥戏不近人情”中,将毛笔拟人为管城子毛颖,并为他设计了“绛人陈玄、弘农陶泓,及会稽褚先生”三友,与毛颖“相推致,其出处必偕”。
17.品牌是一个能实施明确功能的“虚拟人”。
18.本论文的意义即在发潜德之幽光,冀能透显广谐史拟人仿作的创作意图与编意所在。
19.作为一种修辞格,呼语常被用在诗歌中,并伴随着示现或拟人的形式出现。
20.虚拟人生决不是在虚拟的世界中醉生梦死地痛苦呻吟,而是借助虚拟的世界获得一种新的生存方式,使得现实世界的人生更加精彩和更有意义。
21.拟人化手法的一大特点就是容易拉近与读者的距离,因为可以把人类以外的事物写得像人一样,这一来,读者就可以直接与之交流。
22.采用人工智能中的认知建模方法设计出虚拟人的足球运动仿真系统,实现具有认知能力的高级行为规划功能。
23.运用一些比喻、夸张、拟人、排比、白描等有味道的手法,增加本书幽默搞笑的成分但不是主要。
24.并且将比喻,借代,拟人化和双关语等修辞手法将作为主要研究对象。
25.第三:湿气:灭蚊器产生模拟人体的潮湿的、温暖的空气流。
26.小树长得很高,绿叶在阳光下跳舞。
27.本论文的意义即在发潜德之幽光,冀能透显广谐史拟人仿作的创作意图与编意所在。
28.修辞向词汇渗透也使得大批新词产生,主要的修辞手段是比喻、借代、拟人等。
29.本文以四元数、递归动力学和优化控制为基础,提出了一种基于力矩优化的虚拟人运动控制算法。
30.“甜甜”是一滴喜跃于海面拟人化的水珠,他那湛蓝而通透的身体,辉映着海西的璀璨光芒。
31.从2D到3D,虚拟人生,另一种电子学习的平台。
32.网络生活是一种真实的虚拟人生。
33.风铃草会轻轻地抚摸着大地。
34.最后,本文介绍包含虚拟人技术的应用系统团体操演练系统。
35.结合这两个启发式策略以及拟物拟人法得到了快速拟物拟人算法。
36.普通:太阳挂在天上。拟人:太阳在朝我们微笑。
37.运用一些比喻、夸张、拟人、排比、白描等有味道的手法,增加本书幽默搞笑的成分但不是主要。
38.在“讥戏不近人情”中,将毛笔拟人为管城子毛颖,并为他设计了“绛人陈玄、弘农陶泓,及会稽褚先生”三友,与毛颖“相推致,其出处必偕”。
39.小河蜿蜒流淌着,她和小鱼儿打成一片,守护着静谧的山谷,给动物们带来生命的润泽和宁静。
40.作为一种修辞格,呼语常被用在诗歌中,并伴随着示现或拟人的形式出现。
41.唱山歌者不仅要音色优美,还要机敏过人,能借景生情,以物拟人,歌词押韵,入情入理,达到你唱我和,妙语连珠,对唱如流的境界。
42.采用微电脑控制、纯模拟人工动作的智能型自动梅花针,用于青少年近弱视预防和治疗的首款产品,将投放海内外市场。
43.就像在他之前的德谟克利特和苏格拉底之前的哲学家一般,伊壁鸠鲁识到人类事务的概念而拒绝了拟人化的神的观念。
44.麻省理工学院媒体实验室的研究人员将现实的物品与虚拟人生中的复制品结合起来,得出了“交叉现实”的结论。
45.拟人的手法可以使作品更生动、更有趣味性。
46.单纯化、拟人化、细节化和趣味化是创造童话风格的要点。
47.2003年第208次香山科学会议的召开,再一次向前推动了中国数字化虚拟人的研究与应用。
48.品牌是一个能实施明确功能的“虚拟人”。
49.树木忘记了开花是拟人句子。
50.运用一些比喻、夸张、拟人、排比、白描等有味道的手法,增加本书幽默搞笑的成分但不是主要。