解码的造句
1.视频编解码器使用非常先进的技术,这些技术都是经过多年编写而成的,而web的发展周期就相对年轻了很多。
2.相对于传统频谱仪,在信号捕获和解码方面有着独特的优势,并能适用与各种RFID系统。
3.即使这些值存储为随机编码的,我们也可以检索该列的原始、解码值。
4.同时通过自制块语音编解码拓展板,实现全双工通信.
5.第一章论述了视频编解码技术、网络系统和DSP技术的发展.
6.一特工奉命拯救危在旦夕的乘客,更要尽快夺回解码系统,否则大灾难一触即发。
7.其中编码芯片、解码芯片通过51单片机进行初始化配置。
8.因为天价的通信成本,以及大多数PC无法实时对高压缩比的视频文件进行解码,早期的尝试遭受阻碍。
9.为此,本文提出了适合极化有源定标器的编码技术,介绍了编解码原理,推导了信号处理方法,给出了码字生成。
10.提出了一种新的编解码方式,给出了相关的免疫克隆、免疫优势等免疫算子的具体设计。
11.三值光编码、解码器和三值逻辑运算器是三值光计算机关键部件,是实现三值光计算机其它部件的基础。
12.对经本文设计的JPEG解码器解码后的图片和原图片进行了比较分析,结果表明本设计满足要求。
13.几番交流,于某相信了怀某并向其汇了8000元,拿到了一套专门针对本田CRV越野车车锁的解码器和遥控截拦器设备。
14.其中,QAM解调和解码功能由一体化高频头来实现。
15.据香港大公报报道,日前,一名香港男子因携带一百五十本《3D***解码》的书刊经深圳罗湖口岸出境时遭拘。
16.本文提出一种针对空时格形码的软判决自适应双向解码算法.
17.指出了实际解码器实现视音频同步的困难之处并提出了解决办法。
18.详细分析了编解码的实现过程、单双极性变换及位同步,最后给出实验结果并分析了编解码时延.
19.逐行扫描,杜比数码,杜比专业逻辑,和DTS解码。
20.在这篇论文里,我们研究么正空间时间篱栅码的解码演算法。
21.接口省去了昂贵的专用解码芯片,仅依靠DSP实现电机驱动和编码器数据接收,大大简化了系统设计,降低产品成本。
22.H264编解码器被广泛采用,因此您所使用的大多数编码软件都可以编码一个MP4视频。
23.收信机端试图应用适当的解码手段从劣化的信号中恢复信息的原样。
24.第五、以原案分析作为本研究方法,针对12位实验参与者的设计知识商品加以解码。
25.可以注意到,当HTML5标准中的video元素没有得到具体的编解码器的详尽支持时,开发者依然可以使用相同的标记来获得他们想要的结果。
26.通过对二进制数字口令进行编码,并对解密关键字在同一盘上的不同区域进行解码,便可以安全的方式对激光磁盘可编程只读存储器上的数据进行有选择地存取。
27.实验结果证明在解码率比较高的情况下,本文方案的图像重构效果较嵌入式零树算法好,无损情况下的压缩比也得到了提高。
28.声码器是一种数字化语音软件,将演讲语音转变成信息包,因此它可以以电子方式传送,并在接收端进行解码,以便它可以被人听到。
29.便携式液位测量仪以集成锁相环路解码器LM567作为超声波检测元件,以89C2051单片机作为主控元件,可用干电池供电。
30.AVS工作组是中国数字音视频编解码技术标准工作组的简称.
31.三值光编码、解码器和三值逻辑运算器是三值光计算机关键部件,是实现三值光计算机其它部件的基础。
32.而经解码后显示的侦速率是恒定的,这就要求在解码端有一个缓冲器来实现输入码率与输出码率间的过渡。
33.提出了一种新的编解码方式,给出了相关的免疫克隆、免疫优势等免疫算子的具体设计。
34.因此分析卫星信息的传送及利用信息编解码电路,是减少信息传送中出现错码的关键。
35.提出了为对抗角度欺骗式激光干扰和高重频有源激光干扰,导引头接收解码脉冲宽度必须正确设计的重要性。
36.它不应该被依赖用做提供一种无错的传送方法,传送双音频信号到另一解码器。例如:电话交换机的DTMF侦察器。
37.接收器部分主要是数字电路的设计,包括的主要模块有:数据恢复电路、字符边界检测和TMDS解码模块。
38.文中归纳了稀疏奇偶校验矩阵的描述,在此基础上引入校验树结构对解码方案进行可行性分析和描述。
39.描述了一种基于短语统计机器翻译的柱搜索解码器.
40.此类压缩器在编码和解码流程中要求可用XML文档的模式信息。
41.游戏应用程序与CAL而非编解码器交互动作。
42.文中在介绍高清晰度电视视频码流结构的基础上,提出了高清晰度电视视频解码器中码流分配电路的实现方法,并给出了实现结果。
43.MPlayer同样必要,另外还有读或写所期望的影片格式时您可能需要的任何相关的视频编码解码器。
44.最近发展起来的DNA解码技术即高通量测序极大的缩短了破译基因组的工作时间,也降低了成本。
45.编码器和解码器是内置式。
46.对实际解码中出现的视音频失同步的情况,通过对解码器的控制达到重复帧和丢帧的效果,从而重新实现了音、视频的同步。
47.使用委托实现方式,组件委托渲染器进行编码和解码。
48.我们将通过构建一个复杂的变位词生成器、解码器等,进一步处理文字游戏脚本的复杂逻辑。
49.详细分析了编解码的实现过程、单双极性变换及位同步,最后给出实验结果并分析了编解码时延.
50.印刷字块与周边空白的关系被解码,三个有机形体之间被安排了美学上的对话。