编译器的造句
1.更重要的是,如果攻击者需要源代码,那么他们会使用反编译器,来重新创建源代码,这样重新创建的源代码对攻击目的而言足够了。
2.36 有两种程序负责把高级语言处理成低级语言:解释器和编译器。
3.也许这方面最好和最成功的例子就是编译器,它能够将一个高级语言程序解释成一个与之相当的机器语言的执行程序。
4.因为泛型基本上都是在Java编译器中而不是运行库中实现的,所以在生成字节码的时候,差不多所有关于泛型类型的类型信息都被“擦掉”了。
5.28 在文章中提到的一个例子是NVidia显示驱动,其中包含有JIT编译器。
6.第三章讲述了模型编译器的原理,一些电路仿真的原理和传输线模型的概念。
7.如果误拼了方法名,Scala编译器将捕捉到方法名并返回一个错误。
8.它告诉资源编译器在那里能找到真实的位图文件。
9.44 因为泛型基本上都是在Java编译器中而不是运行库中实现的,所以在生成字节码的时候,差不多所有关于泛型类型的类型信息都被“擦掉”了。
10.编译器优化了这个派生物,pair类生成的对象仅为非空类的大小。
11.对开发者来说,这个标准就是一个“开发便携性”条约,也就是让编译器遵守相同规则。
12.60 gcc编译器套件已被广为应用,大部分项目完全可以假定它为很多目标平台的一个可选项。
13.编译器和汇编程序自动地将表示一直向下翻译为有效的机器代码。
14.你也希望根据那些特性打开新的推断特性的选项,这允许编译器通过估计右值表达式去推测出局部变量的申明类型。
15.由编译器定义,空格字符串或者换行符是被保留或被替换成一个空格符。
16.您还需要知道JVM能否确定主机处理器的体系结构,以使得JIT编译器可以为那个体系结构生成正确的指令集。
17.有两种程序负责把高级语言处理成低级语言:解释器和编译器。
18.JIT编译器在运行时将Java字节码编译为优化的二进制码。
19.68 擦除也是造成上述构造问题的原因,即不能创建泛型类型的对象,因为编译器不知道要调用什么构造函数。
20.7 此选项将使编译器在输出文件中保留空间,以便以后添加数字签名。
21.这些代码经过C语言编译器,可以和电路仿真器协同工作。
22.然而,JIT编译器还必须注意抵消它编译程序消耗的时间,因为这些时间将延长程序的执行时间。
23.最后本文根据编译原理的知识,实现了指令表语言的编译器。
24.21 第三章讲述了模型编译器的原理,一些电路仿真的原理和传输线模型的概念。
25.JIT编译器必须响应必选修饰符,但是可以忽略可选修饰符.
26.程序通常都由高级语言编写,之后由编译器转换为适合特定计算机系统的机器语言,或者是能被翻译器运行的中间语言。造 句 网
27.编译器把代码翻译成中间代码。
28.32 这个特定类别的型别引数可以是编译器能够辨认的任意型别.
29.结论与上面的相同:在付费35美元就可以使用Reflector的情况下,我们不值得为编写反编译器或者反汇编器浪费时间。
30.61 由编译器定义,空格字符串或者换行符是被保留或被替换成一个空格符。
31.因此,编译器将报错,如图1中所示。
32.16 那是告诉编译器我们想要在程序库中,使用一些当前的编译后的代码。
33.56 静态编译器直接把源代码转换成可以直接在目标平台上执行的机器代码,不同的硬件平台要求不同的编译器。
34.对象最终存储在内存中,但编译器、运行库、处理器或缓存可以有特权定时地在变量的指定内存位置存入或取出变量值。
35.50 当中断发生时,编译器插入的代码被运行,它将累加器,B,DPTR和PSW入栈。
36.66 如果误拼了方法名,Scala编译器将捕捉到方法名并返回一个错误。
37.34 更重要的是,如果攻击者需要源代码,那么他们会使用反编译器,来重新创建源代码,这样重新创建的源代码对攻击目的而言足够了。
38.47 内置了一个内部资源编译器和反编译器。
39.22 编译器可以将这个指示符存储在它的符号表中,并在中间代码生成阶段使用这个指示符。
40.这个选项会使得编译器在输出档案中保留空间,以便稍后可以加入数位签章。
41.从技术上讲,Linux只是内核.它与诸如编译器、编辑器、窗口管理器等程序一起,组成了发布版.
42.67 编译器把代码翻译成中间代码。
43.静态编译器直接把源代码转换成可以直接在目标平台上执行的机器代码,不同的硬件平台要求不同的编译器。
44.相反,你应当用高级语言,然后用编译器把程序编成机器语言。
45.59 因此,原代码阅读的一个重要的手段就是通过编译器编译并运行代码,查看编译信息。
46.编译器最佳化时会排除全域常数,不会为变数保留空间。
47.标准的优化是循环展开;编译器将展开循环,以减少分支的数量。
48.仅在支持可变参数模板和右值引用的编译器上可用.
49.27 您还需要知道JVM能否确定主机处理器的体系结构,以使得JIT编译器可以为那个体系结构生成正确的指令集。
50.69 素材编译器其实是一个构建系统,将一系列媒体文件转换成用于电子游戏最终构建版用到的媒体文件。