根目录
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根目录的造句
1.所有的前缀都从目录名的左边获得,这样就可以比较来自构建区域的数据,甚至构建的根目录每天都会变化时也是这样。
2.应用程式的根目录包括全域和静态物件指标、执行绪堆叠上的区域变数和参考物件参数,以及CPU暂存器。
3.用户专用根目录的系统设置。
4.处理接近根目录的事件,并由来源的更下层子系来处理对于复合控制项而言也许不适当,这个控制项中的复合项目可能会有预期的滑鼠行为。
5.下面的参数设置了这些XML文件的根目录。
6.在处理单个的文件之前,我们需要创建整个项目,由此它们可以放置在一起并且共享同样的根目录。
7.绝对路径名从根目录开始,通过一个又一个的分支,一直到你要去的目录或者文件为止。
8.单击该链接将允许您向上浏览文件系统层次结构,直到您到达最高的一级:根目录。
9.为方便起见,可以将它放在已打包的EAR文件中的根目录中。
10.另外,尽管程序本身是便携的,不过当运行时会在登录的用户根目录下生成一个.目录,而不是在闪存盘上。
11.该页面允许您指定根目录名称。
12.一个UCM构件简单来说,是一个由同一个构件根目录下的文件和目录组成的目录树。
13.在我的测试机器上,这个文件夹被安装到了根目录中。
14.这个概要文件可以存储在插件根目录尽可能高的位置,或者其它子文件夹中。
15.在处理单个的文件之前,我们需要创建整个项目,由此它们可以放置在一起并且共享同样的根目录。
16.下面的参数设置了这些XML文件的根目录。
17.它还会从根目录开始维护整个文件夹的结构。
18.在我的测试机器上,这个文件夹被安装到了根目录中。
19.随便使用你喜欢的解压缩工具即将压缩文件提取到网页根目录之下。
20.该页面允许您指定根目录名称。
21.这个概要文件可以存储在插件根目录尽可能高的位置,或者其它子文件夹中。
22.请跳回第二章来参阅更多关于商店和设置产品根目录的信息.
23.另外,尽管程序本身是便携的,不过当运行时会在登录的用户根目录下生成一个.目录,而不是在闪存盘上。
24.未能够找到根目录,正在中止。
25.在本地文件系统中为项目根目录添加一个文件。
26.处理接近根目录的事件,并由来源的更下层子系来处理对于复合控制项而言也许不适当,这个控制项中的复合项目可能会有预期的滑鼠行为。
27.所有的前缀都从目录名的左边获得,这样就可以比较来自构建区域的数据,甚至构建的根目录每天都会变化时也是这样。
28.绝对路径名从根目录开始,通过一个又一个的分支,一直到你要去的目录或者文件为止。
29.一个UCM构件简单来说,zaoj v.com是一个由同一个构件根目录下的文件和目录组成的目录树。
30.未能够找到根目录,正在中止。
31.单击该链接将允许您向上浏览文件系统层次结构,直到您到达最高的一级:根目录。
32.应用程式的根目录包括全域和静态物件指标、执行绪堆叠上的区域变数和参考物件参数,以及CPU暂存器。
33.在闪盘根目录中,创建一个名为PS3的目录。
34.为您的平台下载适当的代理并将代理解压缩到目标JVM的根目录。
35.用户专用根目录的系统设置。
36.保持默认的根目录,并确保模式组是稳定的。
37.在闪盘根目录中,创建一个名为PS3的目录。
38.请跳回第二章来参阅更多关于商店和设置产品根目录的信息.
39.在本地文件系统中为项目根目录添加一个文件。
40.它还会从根目录开始维护整个文件夹的结构。
41.为您的平台下载适当的代理并将代理解压缩到目标JVM的根目录。
42.为方便起见,可以将它放在已打包的EAR文件中的根目录中。
43.保持默认的根目录,并确保模式组是稳定的。
44.随便使用你喜欢的解压缩工具即将压缩文件提取到网页根目录之下。